Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- s -
- s() : SLSceneView
 
- sampleAAPixels() : SLRaytracer
 
- samples() : SLLightRect, SLLightSpot, SLRaySamples2D
 
- samplesX() : SLRaySamples2D
 
- samplesXY() : SLLightRect
 
- samplesY() : SLRaySamples2D
 
- save() : WAIOrbVocabulary
 
- saveConfig() : AppDemoGui
 
- saveFrameBufferAsImage() : SLSceneView
 
- saveImage() : SLPathtracer, SLRaytracer
 
- Scale : ScaleAndOffset2D
 
- scale() : SLMat3< T >, SLMat4< T >, SLNode, SLParticleSystem, SLQuat4< T >, SLTransformKeyframe, SLVec2< T >, SLVec3< T >, SLVec4< T >, WAIMap
 
- SCALE : WAIMap
 
- ScaleAndOffset2D() : ScaleAndOffset2D
 
- scaled() : SLQuat4< T >
 
- scaleToCenter() : SLNode
 
- scaling() : SLMat4< T >, SLNode
 
- scene() : SLSceneView
 
- sceneViewCamera() : SLSceneView
 
- score() : WAIOrbVocabulary
 
- ScrCapture : SLInputEvent
 
- scrCaptureRequest() : SLInputEventInterface
 
- screenCaptureIsRequested() : SLSceneView
 
- ScreenGapSizeInMeters : HmdRenderInfo
 
- ScreenPosNDC : DistortionMeshVertexData, ovrDistortionVertex_
 
- screenPosNDC : SLVertexOculus
 
- ScreenSizeInMeters : HmdRenderInfo
 
- scrH() : SLSceneView
 
- scrHdiv2() : SLSceneView
 
- scrW() : SLSceneView
 
- scrWdiv2() : SLSceneView
 
- scrWdivH() : SLSceneView
 
- searchLocalPoints() : WAI::ModeOrbSlam2
 
- Seek() : SLAssimpIOStream
 
- seek() : SLIOStream
 
- segmentArcLength() : SLCurveBezier
 
- selectedMeshes() : SLScene
 
- selectedNodes() : SLScene
 
- selectNodeMesh() : SLScene
 
- selectRect() : SLCamera
 
- serial : WAI::ModeOrbSlam2::Params, WAISlam::Params, WAISlamTrackPool::Params
 
- set() : SLDrawBits, SLQuat4< T >, SLRect< T, V >, SLVec2< T >, SLVec3< T >, SLVec4< T >, SLVector< T, U >, Utils::Averaged< T >
 
- setActiveNamedLocation() : AppDemoGui
 
- setAttrib() : SLGLVertexArray
 
- SetBadFlag() : WAIKeyFrame, WAIMapPoint
 
- SetBowVector() : WAIKeyFrame
 
- setCamExrinsicGuess() : WAISlam
 
- setCenterAndRadiusWS() : SLAABBox
 
- setCoefficients() : SLPlane
 
- SetDescriptor() : WAIMapPoint
 
- setDir() : SLRay
 
- setDirOS() : SLRay
 
- setDrawBitRecursive() : SLTransformNode
 
- setDrawBitsRec() : SLNode
 
- setDrawColor() : SLKeyframeCamera
 
- SetErase() : WAIKeyFrame
 
- setFrustumPlanes() : SLCamera
 
- setIndices() : SLGLVertexArray
 
- setInitialized() : WAI::ModeOrbSlam2
 
- setInitialState() : SLNode
 
- setLayer() : WAIOrbVocabulary
 
- setMap() : WAISlam
 
- setMatrix() : SLMat3< T >, SLMat4< T >
 
- setMax() : SLVec2< T >, SLVec3< T >
 
- SetMaxDistance() : WAIMapPoint
 
- setMeshMat() : SLNode
 
- setMin() : SLVec2< T >, SLVec3< T >
 
- SetMinDistance() : WAIMapPoint
 
- SetNormal() : WAIMapPoint
 
- setNormalAndPoint() : SLPlane
 
- SetNotErase() : WAIKeyFrame
 
- setNotVisibleInFrustum() : SLParticleSystem
 
- setNumLoopClosings() : WAIMap
 
- setPoints() : SLPlane
 
- SetPose() : WAIFrame, WAIKeyFrame
 
- setPrimaryRay() : SLRaytracer
 
- setPrimitiveTypeRec() : SLNode
 
- setProjection() : SLCamera
 
- SetReferenceMapPoints() : WAIMap
 
- setRotation() : SLMat4< T >
 
- setScnd() : SLRect< T, V >
 
- setTemplate() : WAICompassAlignment
 
- setTexturePath() : WAIKeyFrame
 
- SetToIdentity() : LensConfig
 
- setTrackOptFlow() : WAI::ModeOrbSlam2
 
- setTransformEditMode() : AppDemoGui
 
- setTranslation() : SLMat4< T >
 
- SetUpInverseApprox() : LensConfig
 
- setView() : SLCamera
 
- setViewport() : SLCamera
 
- setViewportFromRatio() : SLSceneView
 
- setVocabulary() : WAI::ModeOrbSlam2
 
- SetWorldPos() : WAIMapPoint
 
- setZero() : SLRect< T, V >
 
- Shade : DistortionMeshVertexData
 
- shade() : SLPathtracer, SLRaytracer
 
- shaderHeader() : SLGLProgramGenerated
 
- shaderID() : SLGLShader
 
- shaderPath : SLGLProgramManager
 
- shaders() : SLGLProgram
 
- shadowMap() : SLLight
 
- shadowMapTimeMS() : SLSceneView
 
- shadowMaxBias() : SLLight
 
- shadowMinBias() : SLLight
 
- shadowRays : SLRay
 
- shadowTest() : SLLight, SLLightDirect, SLLightRect, SLLightSpot
 
- shadowTestMC() : SLLight, SLLightDirect, SLLightRect, SLLightSpot
 
- shapeAngle() : SLParticleSystem
 
- shapeHeight() : SLParticleSystem
 
- shapeRadius() : SLParticleSystem
 
- shapeScale() : SLParticleSystem
 
- shapeType() : SLParticleSystem
 
- shapeWidth() : SLParticleSystem
 
- shininess() : SLMaterial
 
- showAbout : AppDemoGui
 
- showCredits : AppDemoGui
 
- showDateAndTime : AppDemoGui
 
- showDockSpace : AppDemoGui
 
- showErlebAR : AppDemoGui
 
- showHelp : AppDemoGui
 
- showHelpCalibration : AppDemoGui
 
- showHorizon() : AppDemoGui
 
- showImGuiMetrics : AppDemoGui
 
- showInfosDevice : AppDemoGui
 
- showInfosScene : AppDemoGui
 
- showInfosSensors : AppDemoGui
 
- showLUTColors() : AppDemoGui
 
- showProgress : AppDemoGui
 
- showProperties : AppDemoGui
 
- showSceneGraph : AppDemoGui
 
- showStatsScene : AppDemoGui
 
- showStatsTiming : AppDemoGui
 
- showStatsVideo : AppDemoGui
 
- showStatsWAI : AppDemoGui
 
- showTexInfos() : AppDemoGui
 
- showTransform : AppDemoGui
 
- showUIPrefs : AppDemoGui
 
- Shutter : HmdRenderInfo
 
- sign : SLRay
 
- signOS : SLRay
 
- singleMeshFullSelected() : SLScene
 
- singleNodeSelected() : SLScene
 
- size() : SLEntities, SLGLProgramManager, SLGLVertexBuffer, SLIOBuffer, SLIOStream, SLShadowMap, SLText, SLVector< T, U >, Utils::Averaged< T >, WAIOrbVocabulary
 
- sizeInBytes() : SLRaySamples2D
 
- sizeOfType() : SLGLVertexBuffer
 
- skeleton() : SLImporter, SLMesh, SLNode
 
- skeletons() : SLAnimManager
 
- skinnedN : SLMesh
 
- skinnedP : SLMesh
 
- skipToEnd() : SLAnimPlayback
 
- skipToNextKeyframe() : SLAnimPlayback
 
- skipToPrevKeyframe() : SLAnimPlayback
 
- skipToStart() : SLAnimPlayback
 
- skybox() : SLMaterial, SLScene
 
- SLAABBox() : SLAABBox
 
- SLAccelStruct() : SLAccelStruct
 
- SLAlphaLUTPoint() : SLAlphaLUTPoint
 
- SLAnimation() : SLAnimation
 
- SLAnimKeyframe() : SLAnimKeyframe
 
- SLAnimPlayback() : SLAnimPlayback
 
- SLAnimSkeleton() : SLAnimSkeleton
 
- SLAnimTrack() : SLAnimTrack
 
- SLArrow() : SLArrow
 
- SLAssetManager() : SLAssetManager
 
- SLAssimpIOStream() : SLAssimpIOStream
 
- SLBackground() : SLBackground
 
- SLBox() : SLBox
 
- SLCamera() : SLCamera
 
- SLCharInputEvent() : SLCharInputEvent
 
- SLCircle() : SLCircle
 
- SLColorLUTPoint() : SLColorLUTPoint
 
- SLCompactGrid() : SLCompactGrid
 
- SLCone() : SLCone
 
- SLCoordAxis() : SLCoordAxis
 
- SLCoordAxisArrow() : SLCoordAxisArrow
 
- SLCurve() : SLCurve
 
- SLCurveBezier() : SLCurveBezier
 
- SLCylinder() : SLCylinder
 
- SLDeviceLocation() : SLDeviceLocation
 
- SLDeviceRotation() : SLDeviceRotation
 
- SLDisk() : SLDisk
 
- SLDrawBits() : SLDrawBits
 
- SLEntity() : SLEntity
 
- slerp() : SLQuat4< T >
 
- SLEventHandler() : SLEventHandler
 
- SLGLDepthBuffer() : SLGLDepthBuffer
 
- SLGLFbo() : SLGLFbo
 
- SLGLFrameBuffer() : SLGLFrameBuffer
 
- SLGLImGui() : SLGLImGui
 
- SLGLOculus() : SLGLOculus
 
- SLGLOculusFB() : SLGLOculusFB
 
- SLGLProgram() : SLGLProgram, SLGLShader
 
- SLGLProgramGenerated() : SLGLProgramGenerated
 
- SLGLProgramGeneric() : SLGLProgramGeneric
 
- SLGLShader() : SLGLShader
 
- SLGLState() : SLGLState
 
- SLGLTexture() : SLGLTexture
 
- SLGLTextureIBL() : SLGLTextureIBL
 
- SLGLUniform() : SLGLUniform< T >
 
- SLGLVertexArray() : SLGLVertexArray
 
- SLGLVertexArrayExt() : SLGLVertexArrayExt
 
- SLGLVertexBuffer() : SLGLVertexBuffer
 
- SLGrid() : SLGrid
 
- SLHorizonNode() : SLHorizonNode
 
- slices() : SLRevolver
 
- SLImporter() : SLImporter
 
- SLInputDevice() : SLInputDevice, SLInputManager
 
- SLInputEvent() : SLInputEvent
 
- SLInputEventInterface() : SLInputEventInterface
 
- SLInputManager() : SLInputManager
 
- SLJoint() : SLJoint
 
- SLKeyEvent() : SLKeyEvent
 
- SLKeyframeCamera() : SLKeyframeCamera
 
- SLLens() : SLLens
 
- SLLight() : SLLight
 
- SLLightDirect() : SLLightDirect
 
- SLLightRect() : SLLightRect
 
- SLLightSpot() : SLLightSpot
 
- SLLocation() : SLLocation
 
- SLMat3() : SLMat3< T >
 
- SLMat4() : SLMat4< T >
 
- SLMaterial() : SLMaterial
 
- SLMaterialDefaultColorAttribute() : SLMaterialDefaultColorAttribute
 
- SLMaterialDefaultGray() : SLMaterialDefaultGray
 
- SLMesh() : SLMesh
 
- SLMouseEvent() : SLMouseEvent
 
- SLNode() : SLNode, SLScene, SLSceneView
 
- SLNodeAnimTrack() : SLNodeAnimTrack
 
- SLNodeLOD() : SLNodeLOD
 
- SLObject() : SLObject
 
- SLOptixRaytracer : SLSceneView
 
- SLParticleSystem() : SLParticleSystem
 
- SLPathtracer() : SLPathtracer, SLSceneView
 
- SLPlane() : SLPlane
 
- SLPoints() : SLPoints
 
- SLPolygon() : SLPolygon
 
- SLPolyline() : SLPolyline
 
- SLQuat4() : SLQuat4< T >
 
- SLRay() : SLRay
 
- SLRaySamples2D() : SLRaySamples2D
 
- SLRaytracer() : SLRaytracer, SLSceneView
 
- SLRect() : SLRect< T, V >
 
- SLRectangle() : SLRectangle
 
- SLResizeEvent() : SLResizeEvent
 
- SLRevolver() : SLRevolver
 
- SLRnd3fNormal() : SLRnd3fNormal
 
- SLRnd3fUniform() : SLRnd3fUniform
 
- SLRotationEvent() : SLRotationEvent
 
- SLRTAAPixel() : SLRTAAPixel
 
- SLScene() : SLScene
 
- SLSceneView : SLNode, SLSceneView
 
- SLScrCaptureRequestEvent() : SLScrCaptureRequestEvent
 
- SLShadowMap() : SLShadowMap
 
- SLSkybox() : SLSkybox
 
- SLSphere() : SLSphere
 
- SLSpheric() : SLSpheric
 
- SLTexColorLUT() : SLTexColorLUT
 
- SLTexFont() : SLTexFont
 
- SLText() : SLText
 
- SLTouchEvent() : SLTouchEvent
 
- SLTransformKeyframe() : SLTransformKeyframe
 
- SLTransformNode() : SLTransformNode
 
- SLTriangle() : SLTriangle
 
- SLVec2() : SLVec2< T >
 
- SLVec3() : SLVec3< T >
 
- SLVec4() : SLVec4< T >
 
- SLVector() : SLVector< T, U >
 
- smooth3DGradients() : SLGLTexture
 
- smoothShadowLevel() : SLLight
 
- softShadowLevel() : SLLight
 
- space : lightDataStd140
 
- specular : lightDataStd140, SLLight, SLLightDirect, SLLightRect, SLLightSpot, SLMaterial
 
- specularColor() : SLLight
 
- specularPower() : SLLight
 
- speed() : SLParticleSystem
 
- speedRange() : SLParticleSystem
 
- spotCosCut : lightDataStd140, SLLight
 
- spotCutoff : lightDataStd140
 
- spotCutOffDEG() : SLLight
 
- spotDirVS : lightDataStd140
 
- spotDirWS : lightDataStd140, SLLight, SLLightDirect, SLLightRect, SLLightSpot
 
- spotExp : lightDataStd140
 
- spotExponent() : SLLight
 
- sqrViewDist() : SLAABBox
 
- srcMesh : SLRay
 
- srcNode : SLRay
 
- srcTriangle : SLRay
 
- stacks() : SLRevolver
 
- start() : HighResTimer, ProfileResult, ProfilingResult, Utils::AverageTiming
 
- startPathtracing() : SLSceneView
 
- startRaytracing() : SLSceneView
 
- startYawRAD() : SLDeviceRotation
 
- state() : SLRaytracer
 
- stateTransition() : WAI::ModeOrbSlam2
 
- stats2D() : SLSceneView
 
- stats3D() : SLSceneView
 
- statsRec() : SLCamera, SLLightDirect, SLLightRect, SLLightSpot, SLNode, SLText
 
- stereoColorFilter() : SLCamera
 
- stereoEye() : SLCamera
 
- stereoEyeSeparation() : SLCamera
 
- stop() : HighResTimer, InstrumentationTimer, Utils::AverageTiming
 
- stopAnimations() : SLScene
 
- stream() : SLAssimpIOStream
 
- strictMapping() : WAISlamTools
 
- strictNeedNewKeyFrame() : WAISlamTools
 
- strictTracking() : WAISlamTools
 
- strictTrackReferenceKeyFrame() : WAISlamTools
 
- sub() : SLVec2< T >, SLVec3< T >, SLVec4< T >
 
- subdivideLength() : SLCurveBezier
 
- subdivideRender() : SLCurveBezier
 
- subsampledPixels : SLRay
 
- subsampledRays : SLRay
 
- sunLightColorLUT() : SLLightDirect
 
- sunLightNode() : SLDeviceLocation
 
- sunLightPowerMin() : SLLightDirect
 
- sv : SLRay
 
- svIndex : SLInputEvent
 
- swap() : SLMat3< T >, SLMat4< T >
 
- switchToNextCameraInScene() : SLSceneView
 
- switchToSceneViewCamera() : SLSceneView